Rigg 2D d'un redesign de Pikmin réalisé sur Moho Animation. Je suis encore en plein apprentissage du logiciel.

Projet fictif | Lineup dynamique des personnages pour l'adaptation du conte "Boucle d'or er les trois ours" en projet de série d'animation de type Sitcom.
Projet fictif | Lineup dynamique des personnages pour l'adaptation du conte "Boucle d'or er les trois ours" en projet de série d'animation de type Sitcom.
Projet fictif| Planche de Character design et turn around de Boucle d'or pour l'adaptation du conte "Boucle d'or er les trois ours" en projet de série d'animation de type Sitcom.
Projet fictif| Planche de Character design et turn around de Boucle d'or pour l'adaptation du conte "Boucle d'or er les trois ours" en projet de série d'animation de type Sitcom.
Projet fictif| Planche de Character design et turn around de Titours pour l'adaptation du conte "Boucle d'or er les trois ours" en projet de série d'animation de type Sitcom.
Projet fictif| Planche de Character design et turn around de Titours pour l'adaptation du conte "Boucle d'or er les trois ours" en projet de série d'animation de type Sitcom.
Posings et turn d'une poule réalisés lors de ma mission sur la série "Les Sisters" saison 4
Posings et turn d'une poule réalisés lors de ma mission sur la série "Les Sisters" saison 4
Posings des personnages principaux de la série "Les Sisters" saison 4
Posings des personnages principaux de la série "Les Sisters" saison 4
Posings des personnages principaux de "Jamie à des tentacules" saison 3
Posings des personnages principaux de "Jamie à des tentacules" saison 3
Poses clé d'animation pour les mouvements de base du personnage "Father" pour un projet de jeu vidéo nommé "Father don't let me alone" et réalisé en une semaine lors d'un concours game Jam
Poses clé d'animation pour les mouvements de base du personnage "Father" pour un projet de jeu vidéo nommé "Father don't let me alone" et réalisé en une semaine lors d'un concours game Jam
Poses clé d'animation pour les mouvements de base du personnage "Child" pour un projet de jeu vidéo nommé "Father don't let me alone" et réalisé en une semaine lors d'un concours game Jam
Poses clé d'animation pour les mouvements de base du personnage "Child" pour un projet de jeu vidéo nommé "Father don't let me alone" et réalisé en une semaine lors d'un concours game Jam
Poses clé d'animation pour les mouvements de base du personnage "Monster" pour un projet de jeu vidéo nommé "Father don't let me alone" et réalisé en une semaine lors d'un concours game Jam
Poses clé d'animation pour les mouvements de base du personnage "Monster" pour un projet de jeu vidéo nommé "Father don't let me alone" et réalisé en une semaine lors d'un concours game Jam
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